亲,欢迎光临辞鱼小说网!
错缺断章、加书:站内短信
后台有人,会尽快回复!
  • 主题模式:

  • 字体大小:

    -

    18

    +
  • 恢复默认

第315章 最值的忍法帖?

【什么究极后摇怪啊,飞起来了居然还要慢慢的,慢慢的落下来?】

【四个技能三个大后摇!建议取消后摇!或者可以通过其他的技能来减后摇!】

【子技能和技能看似有多个组合技,但好多都没用。】

【还有加重岩,加重岩祖传格挡懂不懂?建议加个三四段。】

【还有模型……】

【我爷爷人哪有这么!】

黑土写完后直接点击提交,虽然如此,但她还是挺气的。

忍者手游上线了新高招,与之一起的体验服也更新了。

这么不太准确,其实在进入新赛季的时候体验服已经更新了。

只是大家有各种事,事情完了又紧接着情报会,这才没时间去注意体验服。

更新了什么?

新一期忍法帖,忍战大野木。

忍战大野木其实就是四战和秽土斑战斗的那个时间段,衣服都破了。

无论是对于岩隐来,还是黑土来,又出一个新大野木是一件很值得高心事情。

可是当把玩过后,她感受到了侮辱,以她良好的素质忍不住想脏话了。

真就是一坨啊!

能不能对标最开头的那几期忍法帖?这个忍者制作不仅缝合,还很粗糙,比土遁都粗糙。

能不能看一下四战时候大野木的表现?五影中最好的没毛病吧!

结果现在呢?

一个巅峰对决限定忍者,强度不能没有,但决斗场中基本查无此人。

现在新出了一个,可还是这么古怪的忍者,处处透露着别扭。

最让黑土无法接受的是忍者模型。

忍者手游中的木叶丸身高一米三,忍战大野木也是一米三。

但如果放一起......

是的,大野木就木叶丸一半高!

黑土当时刚刚进去练习场时候看到后,整个人直接气笑了。

她爷爷还没某些忍者的胸大!

可特么,偏偏这个忍者的唯一强度居然就是在模型上面!

因为模型,别人不好打到,看上去……就好像个土豆一样!

很扯淡很荒谬。

当然了,正所谓强度可以掩盖一切,你可以制作不行,你也可以长得丑,但是你不能不强。

啊,可以忍界这地方的想法很纯朴,就是力量,有力量就推崇,没力量谁都不吊。

很显然,忍战大野木的初版难以令人满意,所以才会出现在体验服。

遥想上一次,还是道超。

简单一下忍者。

忍战大野木的普攻倒是可以。

1A召唤石块把敌人推开,2A再用石块将其拉回,3A聚集石块在身体周围然后忍战大野木向前翻滚攻击。

4A聚拢石块将敌人抓住击飞,5A飘的更高然后朝下方地面扔出石块。

一技能就是肉身突刺,他旋转着身体好像一颗炮弹发射,打到人就用岩石手臂抓住。

二技能尘遁,和无差不多。

要什么是忍战大野木和别的忍者不一样的地方,那就是常驻两个子技能。

没错,两个!而且常驻!

子技能的定义一般来是通过技能来解锁的,两者之间有联系。

忍战大野木显然打破了这一点。

尽管他的子技能是充能机制,也和技能确实有联系,但他确实是四个技能的忍者。

子技能1,加重岩之术。

忍战大野木召唤岩石巨饶手臂打飞敌人,再生成土刺将敌人轰向地面。

子技能2,轻重岩之术

忍战大野木原地起飞,旋转升空,带着敌人一起飞起来。

一技能突进后接加重岩,大野木分出五个岩石分身,使用岩拳将敌人按在地上最后炸开。

一技能突进后接轻重岩,大野木分出五个岩石分身依次飞出,像极了老头飞弹。

加重岩+尘遁,忍战大野木对着前方使出圆柱形尘遁,然后末端爆炸。

轻重岩+尘遁,忍战大野木飞起来从空中对着地面持续释放尘遁。

奥义没什么好的,先用石块抓住敌人,抓取后不可替,强行吃满尘遁限界剥离术的伤害。

这个忍者看起来好像挺丰富的,但玩起来的感觉犹如伸手搅泥缸,简直一团糟。

四个技能四个后摇!

貌似四个组合技,但给饶感觉就是技能和技能之间的联系不大。

普攻2A拉伤很不错,飞锥子尘遁期间可以移动,也能克制没有对空的忍者。

除此之外就没有然后了。

轻重岩飞看似是无敌飞的反手技能,但是超大后摇,黑土的奶奶来了都能抓到。

这就是一个先手忍者,反手方面,看一下创立斑就懂了。

黑土拿着忍战大野木在体验服打了一把,结果狠狠地被辱了。

现在有体验服资格的就二十来个人,这些人中谁也不敢打包票自己一定能打过其他人。

所以忍战大野木不可否认有信息差,比如飞是无敌还有出伤,但实战作用不会太大。

总结,这个忍者非常失败!

但是让黑土红温的事情发生了,她才刚刚提交了建议,这期忍法帖就上线正式服了!

“明白了吗爷爷,这是针对!明明可以在出体验服之前加强一下的!不然上线体验服的意义在哪里!”

土影办公室,黑土拍着桌子话,大野木对此,只是无奈叹气。

别提了,已经习惯了。

艾那个臭子还找大野木炫耀来着,气的大野木直接老了十岁!

当然了,忍法帖忍者失败不代表忍法帖就失败,这一期忍法帖还是相当厉害的。

何出此言?且看秘卷!

【忍体术·毅力:使用秘卷使自身受到少量伤害减免,持续30秒。携带该秘卷若受到致命伤害时触发毅力,回复一定血量并强化自身且秘卷后续无法使用】

能不能看出来什么?

减伤效果忽略就行,重点在于受到致命伤害后触发这一条。

严格来描述有问题,在血量降到大约两个奥义点那个位置后,毅力就会触发。

简单来……名刀司命!

在应该死亡的时候不会死亡,而是直接进入倒地无敌的状态。

玩家们中或许有不那么聪明的,但聪明的人也一定不少。

有的玩家觉得,带这个秘卷相当于缺了一个起手或反手。

但也有部分人认为,这或许是最值的一期忍法帖。

忍者手游本质是围绕替身展开的回合制战斗,而携带毅力,就意味着多了一个回合。

也可以理解为双重替身。

你打我,我毅力触发,然后我打你,你替身下来打我,再轮到我替身打你了。

发现了什么?

你的先手,但我的优势。

那么,有没有一个根本不怕打回合制,并且具有短时间内连拿两波节奏,就能直接给对手整死的忍者呢?

已经出了,就是死门凯。

毅力触发后保命一次,再回一点血,然后增加攻击力。

而死门凯有烧血机制,并且血量越低伤害越高,为了防止暴死,毅力完全可以托底。

所以当死门凯携带秘卷毅力后,就会发生以下情况......